pky's creativelog

UE4を中心にデジタル創作のメモログです

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Blenderリファレンス1

Blenderの基本操作ショートカットメモ

マウス操作

  • マウス右ボタン ... オブジェクトの選択(ObjectModeならオブジェクト、EditModeなら頂点など)または操作のキャンセル。
  • マウス左ボタン ... 操作した後に決定(確定)

3D Viewカメラ操作

  • 中スクロール ... ズームイン、ズームアウト
  • マウス中ボタン ... 中ボタンを押しながらマウスを動かすとカメラ回転
  • マウス中ボタン + Shift ... カメラを平行移動(パン)
  • マウス中ボタン + Cntrl ... ズームイン、ズームアウト。またエディターのヘッダー部分が隠れている場合、ヘッダー上で操作すると、隠れた部分を表示させるためのスクロール

3D View

  • マウス左ボタン ... 3Dカーソル位置を変更
  • T ... View左側のツールシェルフの表示/非表示
  • N ... View右側のプロパティパネルの表示/非表示
  • Shift + A ... メッシュなどの作成メニューを表示
  • Shift + C ... カーソルを原点に戻す
  • Tab ... モード切り替え
  • A ... 全選択/選択解除の切り替え
  • B ... 矩形選択。Shift押しながらで選択解除
  • Alt + マウス右ボタン ... ループ選択
  • E ... 選択した部分に新たな頂点を追加して押し出す。続けてX,Y,Zを押すと軸を限定することが出来る
  • G ... オブジェクトの移動。(マウス左で確定、右でキャンセル)
  • X ... 選択オブジェクトの削除(編集モードにより変わる。EditoModeなら頂点削除など)
  • Z ... モデルの表示モード(Wire,Solidなど)
  • Alt + F9 ... ヘッダー部分の表示/非表示
  • Alt + F10 ... フルスクリーン表示。もう一度押すと、元に戻る。